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RAUM-CODE
Gebt beide denselben Code ein, um euren Fortschritt zu teilen. Gibt es den Code noch nicht, wird automatisch ein neuer Raum angelegt.
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SCHRITT 1 / 2 · EDITION WÄHLEN
Bestimmt die Rivalen-/Arena-Kampfliste für diesen Raum. Die verfügbaren Pokémon legt ihr im nächsten Schritt fest.
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SCHRITT 2 / 2 · GENERATIONEN WÄHLEN
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SOULLINK™ SYSTEM

SOULLINK TRACKERFireRed

VERSUCH #1
Geteilter Speicher — sichtbar für euch beide. Raum:
AKTUELLER LEVEL-CAP
Links
Friedhof
Pokédex
Team-Builder
Cheats
Fangrechner
Typentabelle
Backup
Streaming
Bug melden
Einstellungen
Links, die hier landen, weil ein Pokémon gestorben ist. Sie zählen weiterhin für den Pokédex.
RouteSpieler 1Spieler 2
gefangen — ganze Linie grün noch nirgends angetroffen gesperrt — angetroffen, aber nicht gefangen
POKÉMON PRÜFEN
Zieht eine verfügbare Route auf ein freies Feld (oder klickt "+ Einfügen") — füllt automatisch das gleiche Feld bei beiden Spielern, da ihr ja verlinkt seid. Maximal 6 Felder.
VERFÜGBARE LINKS (gefangen & lebendig)
TEAM-SCHWÄCHEN-ANALYSE
FANGCHANCEN-RECHNER

Berechnet für euer aktuelles Spiel die Fangchance pro Ball anhand von HP, Status und Situation.

POKÉMON
LEVEL (WILD)
AKTUELLE HP (%)
STATUS
EUER BALL
SITUATION (für spezielle Bälle)
Level eures Pokémon (Level-Ball)
Rundenzahl (Zeit-Ball)
EXPORT

Erzeugt einen Code mit eurem kompletten Stand. Kopieren und irgendwo sicher aufbewahren.

IMPORT

Code einfügen und laden. Überschreibt euren aktuellen Stand!

STREAM-OVERLAY

Zeigt euer Team live als Browser-Source in OBS/Streamlabs. Aktualisiert automatisch, sobald sich in eurem Raum etwas ändert.

BALD VERFÜGBAR

Wir arbeiten daran! Das Stream-Overlay für OBS/Streamlabs kommt in Kürze.

BUG MELDEN

Etwas funktioniert nicht wie erwartet? Beschreib kurz, was passiert ist — ein Screenshot hilft uns enorm, den Fehler schnell zu finden.

FARBSCHEMA

Rein optisch — ändert nichts an euren Daten. Nur bei dir sichtbar, wird nicht mit eurem Mitspieler geteilt.

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IMPRESSUM & RECHTLICHES

Dies ist ein inoffizielles, nicht-kommerzielles Fan-Projekt. Pokémon und alle zugehörigen Namen, Bilder und Markenzeichen sind Eigentum von Nintendo, Game Freak und The Pokémon Company. Es besteht keinerlei Verbindung zu oder Billigung durch diese Rechteinhaber. Die verwendeten Pokémon-Sprites stammen aus dem öffentlichen PokéAPI-Sprite-Repository (github.com/PokeAPI/sprites); es werden keine offiziellen Boxarts oder sonstigen Werbegrafiken verwendet — das restliche Design (Layout, Icons, Formen-Overlays) ist eigene, selbst erstellte Arbeit.