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RAUM-CODE
Gebt beide denselben Code ein, um euren Fortschritt zu teilen. Gibt es den Code noch nicht, wird automatisch ein neuer Raum angelegt.
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SCHRITT 1 / 2 · EDITION WÄHLEN
Bestimmt die Rivalen-/Arena-Kampfliste für diesen Raum. Die verfügbaren Pokémon legt ihr im nächsten Schritt fest.
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SCHRITT 2 / 2 · GENERATIONEN WÄHLEN
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SOULLINK TRACKER — FireRed

VERSUCH #1
Geteilter Speicher — sichtbar für euch beide. Raum:
AKTUELLER LEVEL-CAP
Links
Friedhof
Pokédex
Team-Builder
Cheats
Fangrechner
Typentabelle
Backup
Links, die hier landen, weil ein Pokémon gestorben ist. Sie zählen weiterhin für den Pokédex.
RouteSpieler 1Spieler 2
gefangen — ganze Linie grün noch nirgends angetroffen gesperrt — angetroffen, aber nicht gefangen
POKÉMON PRÜFEN
Zieht eine verfügbare Route auf ein freies Feld (oder klickt "+ Einfügen") — füllt automatisch das gleiche Feld bei beiden Spielern, da ihr ja verlinkt seid. Maximal 6 Felder.
VERFÜGBARE LINKS (gefangen & lebendig)
TEAM-SCHWÄCHEN-ANALYSE
FANGCHANCEN-RECHNER

Berechnet für euer aktuelles Spiel die Fangchance pro Ball anhand von HP, Status und Situation.

POKÉMON
LEVEL (WILD)
AKTUELLE HP (%)
STATUS
EUER BALL
SITUATION (für spezielle Bälle)
Level eures Pokémon (Level-Ball)
Rundenzahl (Zeit-Ball)
EXPORT

Erzeugt einen Code mit eurem kompletten Stand. Kopieren und irgendwo sicher aufbewahren.

IMPORT

Code einfügen und laden. Überschreibt euren aktuellen Stand!